Вопросы к Поиску с Алисой
Привязки в Autodesk Maya позволяют точно разместить объекты друг относительно друга. samoychiteli.ru Есть несколько типов привязок: к узлам координатной сетки, рёбрам или вершинам объектов. samoychiteli.ru
Чтобы временно включить режим привязки, нужно использовать горячие клавиши: opengl.org.ru samoychiteli.ru
Для работы с временными привязками нужно: samoychiteli.ru
Привязки к кривым и точкам осуществляются следующим образом: samoychiteli.ru
Также есть привязка к поверхности объекта. opengl.org.ru Для этого нужно выделить нужную поверхность и нажать самый большой магнит в Status Line (пункт меню — Modify=>Make Live). opengl.org.ru После этого поверхность окрасится в тёмно-зелёный цвет и будет служить магнитом для инструментов перемещения или построения кривых. opengl.org.ru