Вопросы к Поиску с Алисой
По информации с форума Render.ru, чтобы объединить симуляцию жидкости с симуляцией океана, можно отдельно отрендерить океан и симуляцию, затем создать маску по краям на симуляционном меше и совместить их в процессе композирования. render.ru
Возможно, имелся в виду инструмент Cell Fluids для работы с жидкостями в Blender. t.me Он основан на сетке и генерирует смещение поверхности жидкости, предназначен для имитации рек и океанов. t.me Однако Cell Fluids не может воспроизводить такие эффекты, как брызги или взаимодействие с деформирующимися объектами. t.me