Invoke и InvokeRepeating в Unity отличаются по назначению и характеру выполнения действий. 1
Invoke позволяет вызвать метод после указанной задержки. 15 Метод принимает два параметра: строку с именем метода и число, указывающее количество секунд до вызова. 1 Invoke используют для одиночных отложенных действий. 1
InvokeRepeating предназначен для повторяющихся задач. 1 Он вызывает метод через регулярные интервалы. 1 После начальной задержки функция повторяется с заданным интервалом. 2 InvokeRepeating подходит для создания врагов, обновления состояния игры и других периодических действий. 1
Таким образом, Invoke используют для однократных действий с задержкой, а InvokeRepeating — для задач, требующих регулярного выполнения. 1