Вопросы к Поиску с Алисой
Разница между управлением персонажем через CharacterController и Rigidbody заключается в разных подходах к движению персонажа в игре. telegra.ph
Rigidbody использует физическое моделирование, что позволяет достичь реалистичного поведения персонажа под воздействием силы, гравитации, столкновений и других факторов. telegra.ph Этот компонент подходит для игр, где требуется учёт физических взаимодействий, например, при прыжках, коллизиях с объектами, симуляции силы удара и так далее. telegra.ph
CharacterController, в свою очередь, эмулирует физическое поведение персонажа, но без использования физической симуляции. telegra.ph Он обеспечивает простое и точное управление перемещением персонажа без дополнительной настройки физических параметров. telegra.ph CharacterController подходит для игр с простым перемещением, где нет необходимости учитывать физические взаимодействия с окружающими объектами. telegra.ph
Некоторые другие различия: