Разница между скриптами и текстурными модификациями в VR-играх заключается в их назначении и процессе разработки:
- Скрипты позволяют программировать интерактивность и геймплей в VR-играх. 4 Например, в Unreal Engine 4 для этого используется скриптовая система Blueprint Visual Scripting. 4
- Текстурные модификации (текстурирование) помогают создавать реалистичные и детализированные модели в виртуальной реальности. 3 Для этого используются, например, такие инструменты, как Substance Painter, Adobe Photoshop и 3DCoat. 3
Таким образом, скрипты направлены на программирование игровых функций, а текстурные модификации — на создание качественных текстур для виртуальных миров, добавляя детализацию к объектам и создавая правдоподобные материалы. 3