Разница между лором и нарративным дизайном в игровой индустрии заключается в следующем:
- Лор — это фоновая информация о мире игры, его истории, культуре, традициях и других деталях. 18 Это бэкграунд, задающий атмосферу и контекст, в рамках которых разворачивается игровой процесс. 8
- Нарративный дизайн — это процесс создания и интеграции нарратива в игру. 6 Сюда входит разработка сюжета, создание персонажей, написание диалогов и текстов, а также работа над тем, как история будет взаимодействовать с игровыми механиками. 6
Таким образом, лор — это широкая основа, на которой строится весь игровой мир и его атмосфера, а нарративный дизайн — это путь, по которому игрок проходит внутри этого мира. 8