Вопросы к Поиску с Алисой
Разница между клиентской и серверной дистанцией прорисовки в Minecraft заключается в том, что у сервера есть собственная настройка дальности прогрузки территории, которую он может отсылать на клиент. otvet.mail.ru
Клиентская дистанция прорисовки (в клиенте Minecraft этот параметр называется «Дальность рендера») может быть установлена на меньшее значение, чем серверная дистанция прогрузки, чтобы улучшить производительность клиента и FPS. support.aternos.org Однако установить её на большее значение, чем у сервера, нельзя. support.aternos.org
Если дальность прогрузки сервера меньше, чем дальность прорисовки на клиенте, то видимые чанки будут ограничены серверным параметром. otvet.mail.ru