Разница между high и low приоритетом в компьютерных играх заключается в том, что высокий приоритет (High) указывает операционной системе, что запущенная игра — это первоочередная задача, которой нужно выделить все основные ресурсы. 1 Это позволяет снизить количество притормаживаний и лагов, ускорить работу игры. 1
Низкий приоритет (Low), в свою очередь, означает, что выполнение программы может подождать. 1 При выставлении такого приоритета некоторый софт может тормозить. 1
Таким образом, выбор между high и low приоритетом зависит от того, какие задачи нужно решить в игре: если важна высокая производительность и быстрый доступ к ресурсам, то стоит выбрать высокий приоритет, а если важны простота и быстрота работы, то — низкий. 4