Разработчики Steam ввели ограничения количества карточек в карточной системе чтобы противостоять недобросовестным разработчикам, которые выпускали игры низкого качества и получали прибыль за счёт продажи коллекционных карточек. 13
Чтобы решить эту проблему, компания Valve внедрила систему «мерки доверия»: система коллекционных карточек могла быть введена только в игры, которые превышали определённый порог продаж. 3
В большинстве игр этот лимит составляет примерно половину количества карточек, необходимого для полного набора. 34