Разработчики используют тряску камеры в шутерах для имитации движения тела героя во время бега, стрельбы или получения урона. 15 В некоторых случаях это добавляет реалистичности и погружения в игру. 1
Также тряска камеры может помочь передать эффект в играх, где в некоторых аспектах не так много деталей или игрок отстранён от происходящего из-за расстояния и камеры от третьего лица. 1