В компьютерных играх тряска камеры используется для имитации движения тела героя во время бега, стрельбы или получения урона. 4 В некоторых случаях это добавляет реалистичности и погружения в игру. 4
Также тряска камеры может помочь передать эффект в играх, где в некоторых аспектах не так много деталей или игрок отстранён от происходящего из-за расстояния и камеры от третьего лица. 2
Однако для многих игроков тряска камеры может становиться скорее помехой, чем преимуществом. 4 Вот несколько причин, почему игроки предпочитают отключить тряску камеры:
- Улучшение видимости. 4 Тряска может затруднять восприятие происходящего на экране, особенно в динамичных ситуациях. 4
- Повышение комфорта. 4 Для некоторых игроков тряска камеры вызывает дискомфорт и даже головную боль. 4
- Улучшение прицеливания. 4 В динамичных сражениях тряска может мешать точно целиться в противников. 4
- Повышение концентрации. 4 Отсутствие тряски позволяет игрокам лучше сфокусироваться на происходящем в игре. 4
- Улучшение производительности. 4 Для некоторых компьютеров тряска камеры может быть дополнительной нагрузкой, что приводит к снижению FPS. 4