Несколько причин, по которым производители игр могут отказываться от случайного выпадения предметов:
- Давление игрового сообщества. 25 Некоторые разработчики принимают решение под давлением уставшего от элементов случайности сообщества. 2
- Требования государственных органов. 2 Например, в 2017 году правительство Китая обязало всех разработчиков указывать шансы выпадения разных категорий предметов в лутбоксах их игр. 1
- Опасения о схожести с азартными играми. 34 Власти некоторых стран считают, что лутбоксы в видеоиграх напоминают по своей сути азартные игры, и хотят защитить от них население, в том числе несовершеннолетних. 34
Таким образом, отказ от случайного выпадения предметов может быть связан с различными факторами и зависеть от конкретной ситуации.