Оптимизацию The Last of Us: Part I на ПК считают одной из самых проблемных в индустрии по нескольким причинам:
- Длительная компиляция шейдеров. 12 Этот процесс занимает слишком много времени или вызывает критическую ошибку с последующим вылетом. 1
- Чрезмерно высокая нагрузка на центральный процессор. 2 О загрузке в 100% сообщают как владельцы бюджетных Ryzen 5600, так и обладатели мощных топовых CPU из линеек AMD Zen 4 и Intel Raptor Lake. 2
- Высокие требования к объёму видеопамяти графического ускорителя. 2 Проект может потреблять 8 ГБ VRAM даже при игре в разрешении 1080р со средними настройками графики. 2
Кроме того, часть игроков жалуется на регулярные вылеты игры. 2