Некоторые игры не оптимизированы под процессоры Apple Silicon из-за того, что разработчики не адаптировали свои проекты для новой архитектуры ARM. 12
Игровая индустрия, как правило, более инертна в таких трансформациях из-за сложности и многоуровневости разработки игр. 1 Особенно сложно оптимизировать инди-игры и более устаревшие названия. 1
Кроме того, издатели игр почти полностью игнорировали оптимизацию старых проектов. 5 Одни не обновили игры, большинство в принципе перестало выпускать их из-за новой архитектуры. 5
Чтобы минимизировать негативные эффекты, Apple использует инструмент Rosetta 2, который позволяет x86-программам работать на новых чипах через эмуляцию. 1 Однако не все игры могут выполнить переход полноценно через Rosetta 2 без потерь производительности. 1