Некоторые бойцовские игры используют карточную систему для прокачки персонажей, потому что она позволяет создавать уникальные приёмы с небольшим количеством карт. 1
В таких играх каждый приём состоит из двух половин: Основы, одинаковой для всех персонажей, и Стиля, который зависит от персонажа и наделяет Основы уникальными свойствами. 1
Кроме того, карточная система может упростить игровой процесс, так как для игры нужны только колоды карт, а не дополнительные детали. 1
Примеры игр с такой системой: «БаттлКон», где каждый ход игроки выбирают карты и сравнивают их, или Fights in Tight Spaces, где есть множество карт с разным функционалом, определяющих поведение персонажа в бою. 13