Некоторые причины, по которым крупные студии отказываются от платных дополнений к своим играм:
Например, студия Ubisoft решила отказаться от платных «обязательных» дополнений после успеха тактического шутера Tom Clancy’s Rainbow Six: Осада, дополнительный контент к которому распространялся бесплатно. 1
Также от платных DLC отказалась, например, команда инди-разработчика Paralives, создатели которой заявили, что все дополнения и расширения для проекта, которые появятся после релиза, будут бесплатными. 2