Серия игр Gothic считается родоначальником жанра тёмного фэнтези в игровой индустрии по нескольким причинам:
- Атмосфера. 14 Игра обволакивала игроков мрачной атмосферой, а сюжет рассказывал не про великого героя, спасающего мир. 4 Главный персонаж пытался выжить, постепенно поднимаясь по карьерной лестнице в одной из трёх фракций. 4
- Проработанный мир. 3 Почти для каждой фракции в Gothic было придумано собственное место в мире и принцип выживания. 3 Было видно, чем заняты жители поселений и как они зарабатывают себе на хлеб или похлёбку. 3
- Уникальные монстры. 3 В игре не было эльфов, гномов, хоббитов и других привычных фэнтезийных существ. 3 Разработчики придумали собственных уникальных монстров, что сказалось на восприятии игроков. 3
- Интерактивность мира. 3 Игрок мог взаимодействовать с разными предметами, что добавляло миру разнообразия в повседневности. 3
Таким образом, серия Gothic создала атмосферу сурового, недружелюбного мира, где герои неоднозначны с позиции морали и ведут борьбу за выживание. 12