API-рендеринг влияет на производительность Dota 2, потому что определяет способ взаимодействия игры с видеокартой. 1
В Dota 2 доступны разные варианты API-рендеринга: DirectX 11, Vulkan и OpenGL. 1 Выбор конкретного варианта влияет на производительность в зависимости от модели видеокарты. 2
Vulkan обычно показывает лучшую производительность, но может вызывать фризы на некоторых системах. 1 DirectX 11 работает стабильнее, хотя и с чуть меньшей производительностью. 1 OpenGL используется редко и в основном на Linux-системах. 1
Чтобы найти оптимальный вариант, рекомендуется протестировать разные комбинации API-рендеринга на конкретной системе. 1