Время кадра в игре зависит от сложности его отрисовки. 15 На это влияют количество объектов в кадре, сложность их прорисовки, взаимодействия и движения. 2 Например, кадр на открытой местности с большим количеством объектов будет рисоваться медленнее, чем в закрытом помещении, где мало объектов. 2
Также на время кадра может влиять нагрузка на процессор. 3 Чтобы её снизить, можно понизить настройки, отвечающие за просчёт механик или расстановку объектов в мире. 3
Ещё одна возможная причина «заморозки» кадра — HDD, как самая медленная часть ПК (считывание информации в момент подгрузки свежих данных). 4
Чтобы уменьшить время кадра, можно снизить нагрузку на процессор или заменить его на более мощный. 3