Основные принципы игры «Сапёр»:
- Задача игрока — по цифрам узнать, за какими из пустых квадратов прячутся мины, а по каким из них можно безопасно кликнуть и вскрыть. 2
- Значение цифр в клетках. 4 Числовые значения на клетках указывают на количество бомб в соседних. 4 Например, число 1 указывает, что из клеток сверху, слева, снизу, справа и по диагонали от открытой лишь одна содержит ловушку. 4
- Использование левой и правой кнопок мыши. 2 Левой кнопкой мыши открывают квадраты, под которыми нет мин, а правой — ставят флажки на квадраты с минами. 2
- Проигрыш при открытии ячейки с миной. 4 Для победы в игре нужно открыть все ячейки на поле, пометив все клеточки с бомбой флажком. 4
Некоторые базовые паттерны игры «Сапёр»:
- Количество закрытых клеток в радиусе цифры = цифре. 1 Если цифра окружена равным количеством закрытых клеток, то все эти клетки заминированы. 1
- Количество флагов в радиусе цифры = цифре. 1 Если в радиусе цифры уже проставлено равное цифре количество флагов, то можно без опасений открывать остальные закрытые клетки. 1
- Две цифры 1 с краю подряд. 1 Если мина находится точно в двух крайних закрытых клетках, то можно свободно открыть все остальные закрытые клетки. 1