В Roblox Studio можно создавать различные типы подвижных механизмов, например:
- Вращающиеся платформы. 14 Для этого используются моторные соединения, которые применяют силы или моменты к объектам, позволяя им автоматически двигаться или вращаться. 1
- Маятники. 1 Для создания таких механизмов применяются пружинные соединения, которые имитируют поведение реальных пружин: объекты могут растягиваться, сжиматься или подпрыгивать. 1
- Вращающиеся объекты. 3 Для этого используются ограничения AngularVelocity, которые применяют момент к всей сборке для поддержания постоянной угловой скорости. 3 Также можно использовать механическое ограничение HingeConstraint, чтобы вращать часть внутри сборки с постоянной угловой скоростью, а остальная часть оставалась неподвижной. 3
Для создания механизмов в Roblox Studio можно использовать крепления, моторы и клей. 2