Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Какие существуют основные подходы к реализации первого лица в играх?
Вопрос для Нейро
1 марта
Какие существуют основные подходы к реализации первого лица в играх?
Нейро
На основе 5 источников

Основные подходы к реализации первого лица в играх:

  1. Анимирование модели персонажа и привязка к ней камеры. 1 Такой подход использовался, например, в The Chronicles of Riddick, Syndicate и Mirror’s Edge. 4
  2. Разделение модели на две части. 1 Например, в Destiny модель персонажа разделена для вида от первого и третьего лица. 1 Так разработчики могут более детально анимировать движения, которые видит игрок, отдельно от анимации героя. 1
  3. Меш полного тела (Full-body Mesh). 4 Весь персонаж состоит из одного меша, при этом камера присоединена к его голове. 4 Её позиция или вращение диктуются движениями тела, их не нужно настраивать вручную. 4
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)