Некоторые методы спавна объектов в Rust:
- Spawn <название_объекта>. 1 Позволяет создать объект перед игроком. 1
- Spawnat <координаты>. 1 Даёт возможность создать объект в определённых координатах. 1 Координаты указываются в формате 0.0,0.0,0.0, каждая цифра должна быть с точкой. 1
- Spawnhere <дистанция> <угол наклона>. 1 Позволяет создать объект перед игроком на определённом расстоянии под углом. 1 Дистанция указывается целым числом, а угол — в формате 0.0,0.0,0.0, каждая цифра должна быть с точкой. 1 Если указать только spawnhere, объект появится над головой игрока под углом в зависимости от взгляда. 1
Команды для спавна объектов вводятся в консоли с правами администратора. 2