Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Гейминг / Какие основные форматы используются для создания настраиваемых моделей в игровых ресурсах?
Вопрос для Нейро
28 марта
Какие основные форматы используются для создания настраиваемых моделей в игровых ресурсах?
Нейро
На основе 5 источников

Некоторые основные форматы, которые используются для создания настраиваемых моделей в игровых ресурсах:

  • FBX. 1 Поддерживается большинством игровых движков, включая Unity и Unreal Engine. 1 Формат поддерживает геометрию, текстуры, анимации и другие данные. 1
  • OBJ. 1 Простой формат, который поддерживает геометрию и текстуры, но не анимации. 1 Часто используется для статических моделей и простых объектов. 1
  • DAE (Collada). 1 Поддерживает геометрию, текстуры и анимации, но может быть менее стабильным. 1 Формат используется для обмена данными между различными 3D-приложениями. 1
  • 3DS. 2

В зависимости от требований игрового движка или программы формат файла может отличаться. 2

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)