Чтобы уменьшить визуальный «вес» модели рук в CS 2, можно использовать настройки угла обзора (FOV). 1
Чем выше значение FOV, тем дальше от камеры окажутся руки, что позволяет уменьшить визуальный «вес» модели и расширить обзор. 1
Для изменения длины рук используют команду viewmodel_fov N, где N — значение угла обзора. 1 Например, при значении N=68 руки будут максимально «отданы», что визуально сделает их длиннее. 1
Важно учитывать, что слишком большие или маленькие значения могут не только влиять на обзор, но и выглядеть неестественно. 2 Оптимальное расположение рук зависит от личных предпочтений, стиля игры и даже конкретной ситуации. 2