Некоторые команды в консоли, которые помогают оптимизировать работу с текстурами в играх:
- r_mirroralpha 0. 1 Отключает все текстуры, которые могут отражать свет. 1
- gl_dither 1. 1 Отключает сглаживание (на слабых ПК оно может приводить к снижению производительности). 1
- gl_textsort 0. 1 Отключает мультитекстуры. 1
- gl_overbright 1. 1 Выставляет яркость изображения на максимум, делает все объекты более заметными. 1
- gl_clear 1. 1 Стирает данные вне поля зрения, чтобы сократить их влияние на производительность компьютера. 1
- gl_cull 1. 1 Заставляет игру обрабатывать только информацию в поле зрения игрока. 1
- glmaxsize 256. 1 Выделяет 256 Мб оперативной памяти на каждую текстуру. 1
Перед использованием любых команд рекомендуется экспериментировать, чтобы найти оптимальный баланс между производительностью и качеством графики. 2