Некоторые изменения в игровом процессе Assassin's Creed: Origins, направленные на улучшение RPG-элементов:
- Введение древа навыков. 2 Оно делится на три класса, при этом способности из разных классов можно использовать одновременно. 2 Персонаж может развиваться по трём направлениям: стрельба, ближний бой и навыки провидца. 5
- Прогрессия персонажа. 1 Игра награждает игрока за его действия: за квесты, за исследование мира, встречу с персонажами и другие занятия. 1 У главного героя есть уровни, которые повышаются благодаря очкам опыта. 2
- Разнообразие оружия. 4 У каждого оружия есть свои характеристики, атрибуты и уровни редкости, от обычного до легендарного. 4 Например, легендарный лук охотника наносит больше урона, чем обычный, и может обладать специальными способностями. 4
- Улучшаемое снаряжение. 3 С помощью системы крафтинга можно повысить характеристики защиты и урона, включая урон от скрытности и урон с дальности действия. 3
- Система легерей. 5 Иногда их нужно посещать при выполнении заданий, однако многие базы сделаны исключительно для того, чтобы игрок мог развлекать себя сам. 5 В каждом лагере есть капитан, сундук с ценным «лутом», противники разных типов (мечники, лучники, копейщики и так далее), а также специальный сигнальный костёр. 5