Система уровней в современных онлайн-играх может быть устроена по-разному: 1
- Линейный. 1 Игрок переходит в строго возрастающем порядке с одного уровня на следующий. 1
- Решётка. 1 В конце каждого уровня, в зависимости от выбора игрока или результатов игры на предыдущем уровне, он отправляется на один из нескольких следующих уровней. 1
- Сеть. 1 Каждый уровень представляет собой узел в сети, связанный с некоторым количеством других узлов. 1 Игрок может перемещаться между любыми двумя уровнями до тех пор, пока его путь не пересечёт уровень, который ещё не завершён. 1
- Свободная форма. 1 Игрок может проходить уровни в любом порядке, который он выберет, но должен пройти их все, прежде чем дойти до эндшпиля. 1
В онлайн-играх локации, как правило, не переносят на систему игрока полностью, часть их остаётся на сервере. 2 Чтобы возвращать игроков в уже пройденные ими зоны, левел-дизайнеры иногда обновляют и дополняют их. 2