Система подбора игроков в CS:GO и CS2 основана на искусственном интеллекте. 1 Алгоритм анализирует поведенческие модели каждого игрока и прогнозирует их совместимость в рамках одного матча. 1
В CS2 для подбора противников и товарищей по команде используется фактор доверия (трастфактор). 4 Он определяет добропорядочность игрока и решает, каких напарников определить в команду. 4
Трастфактор оценивает следующие показатели: 4
На основе фактора доверия выделяются три статуса: 4
В CS:GO фактор доверия устанавливается путём анализа прошлой активности пользователя как в CS:GO, так и в целом на платформе Steam. 1
Valve не раскрывает точный алгоритм, используемый для расчёта фактора доверия. 1