Система облачных сохранений в современных играх работает следующим образом: когда пользователь завершает игровую сессию, файлы дополнительно попадают в облачное хранилище его аккаунта. 4
Например, в сервисе VK Play Cloud весь игровой прогресс и данные лаунчеров записываются на серверы на автоматической основе. 1
В Steam Cloud файлы, указанные при настройке Auto-Cloud или записанные на диск, автоматически будут продублированы на серверах Steam после выхода из игры. 2 Если пользователь меняет компьютер, все файлы автоматически будут загружены на новую машину перед запуском игры. 2
Если игра не поддерживает облачные сохранения, то сервисы облачного гейминга могут хранить данные на своих серверах. 4 Например, в PlayKey, чтобы спасти сохранения, которые не будут отправлены в облако игрового аккаунта, их хранят на серверах сервиса. 4
Также в некоторых случаях для сохранения прогресса в облаке можно использовать символические ссылки (симлинки). 4 Если положить их вместо папки сохранений, игра будет обращаться уже к новому адресу. 4 Например, оригинальную папку можно переместить в облачный сервис, например OneDrive, и таким образом прогресс будет храниться в облаке. 4