Система облачного сохранения прогресса в компьютерных играх устроена следующим образом: когда пользователь завершает игровую сессию, файлы дополнительно попадают в облачное хранилище его аккаунта. 1 Например, в сервисе VK Play Cloud весь игровой прогресс и данные лаунчеров записываются на серверы на автоматической основе. 1
Если игра не поддерживает облачные сохранения, то сервисы облачного гейминга могут хранить данные на своих серверах. 3 Например, в PlayKey, чтобы спасти сохранения, которые не будут отправлены в облако игрового аккаунта, их хранят на серверах сервиса. 3
Также в некоторых случаях для сохранения прогресса в облаке можно использовать символические ссылки (симлинки). 2 Если положить их вместо папки сохранений, игра будет обращаться уже к новому адресу. 2 Например, оригинальную папку можно переместить в облачный сервис, например OneDrive, и таким образом прогресс будет храниться в облаке. 2