Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Как устроена система облачного сохранения прогресса в компьютерных играх?
Вопрос для Нейро
26 января
Как устроена система облачного сохранения прогресса в компьютерных играх?
Нейро
На основе 5 источников

Система облачного сохранения прогресса в компьютерных играх устроена следующим образом: когда пользователь завершает игровую сессию, файлы дополнительно попадают в облачное хранилище его аккаунта. 1 Например, в сервисе VK Play Cloud весь игровой прогресс и данные лаунчеров записываются на серверы на автоматической основе. 1

Если игра не поддерживает облачные сохранения, то сервисы облачного гейминга могут хранить данные на своих серверах. 3 Например, в PlayKey, чтобы спасти сохранения, которые не будут отправлены в облако игрового аккаунта, их хранят на серверах сервиса. 3

Также в некоторых случаях для сохранения прогресса в облаке можно использовать символические ссылки (симлинки). 2 Если положить их вместо папки сохранений, игра будет обращаться уже к новому адресу. 2 Например, оригинальную папку можно переместить в облачный сервис, например OneDrive, и таким образом прогресс будет храниться в облаке. 2

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)