Механика голода и насыщения в Minecraft работает с помощью четырёх индикаторов: cq.ru vkplay.ru
- FoodLevel — уровень сытости, измеряется в диапазоне от 0 до 20. cq.ru vkplay.ru Когда голод опускается ниже 3, у героя не хватает сил бегать, при 0 он теряет здоровье, пока не съест что-нибудь. cq.ru
- FoodSaturationLevel — тайный индикатор насыщения. cq.ru Если герой уже страдает от голода, то сначала восполняется FoodLevel, и только потом насыщение. cq.ru При этом разные виды пищи позволяют либо насытиться, либо утолить голод. cq.ru
- FoodTickTimer — влияние голода на здоровье персонажа. cq.ru В зависимости от того, сытый герой или голодный, полоска HP либо понемногу уменьшается, либо увеличивается. cq.ru
- FoodExhaustionLevel — демонстрирует утомляемость от совершённых действий. cq.ru Усиливается при различных активностях, от бега до боя. cq.ru Когда в сумме накапливается до 4, то у одного из двух первых индикаторов отнимается одно значение. cq.ru
Каждый вид еды восстанавливает своё количество очков насыщения, которое не зависит от восстанавливаемых очков голода. minecraft.fandom.com У игрока не может быть больше очков насыщения, чем очков голода. minecraft.fandom.com