Команда gamerule randomTickSpeed в Minecraft определяет, как часто должен происходить случайный игровой тик (такие как рост растений, опадение листвы и т. п.) на каждый игровой чанк каждый игровой тик. 15
Значение 0 отключает случайные тики, большие значения увеличивают время между случайными тиками. 15 По умолчанию для версии Java Edition установлено значение 3, для Bedrock Edition — 1. 3
При увеличении скорости случайных тиков в игре, например, быстрее будут созревать урожаи и саженцы, вылупляться черепашьи яйца, быстрее гореть и распространяться огонь, быстрее распространяться грибы и листья. 3
Слишком высокая скорость случайных тиков может привести к быстрому распространению огня и лагам в игре. 4