Параметр RandomTickSpeed в Minecraft определяет, как часто должен происходить случайный игровой тик (например, рост растений, опадение листвы) на каждый игровой чанк каждый игровой тик. 1
По умолчанию в версии Java значение равно 3, а в версии Bedrock — 1. 24 Увеличение этого параметра ускоряет случайные процессы, а уменьшение — замедляет. 3
Для изменения значения можно использовать команду /gamerule randomTickSpeed <value>
. 3 Значение 0 отключает случайные тики, большие значения увеличивают время между случайными тиками. 1
Однако стоит учитывать, что слишком высокое значение может привести к быстрому распространению огня и задержкам в игре. 4 Например, если установить RandomTickSpeed равным 50, любой огонь может бесконтрольно распространиться, возможно, разрушив дом. 3