Инструмент WorldEdit в Minecraft работает следующим образом: регион выделяется с помощью обозначения точек кубоида (параллелепипеда). 13 Существует три варианта выделения: 1
- Встать на точку 1 и написать в чате //pos1, затем встать на точку 2 и написать //pos2. 1
- Навести прицел на точку 1 и написать в чате //hpos1, соответственно навести прицел на точку 2 и написать //hpos2. 1
- Взять деревянный топор в руки (если нет, то написать команду //wand), нажать левой кнопкой мыши на точку 1 и правой кнопкой мыши на точку 2. 1
Во время выделения региона в чат выводятся координаты выделенных точек. 2 После выбора второй точки показывается количество выделенных блоков. 2
Некоторые команды для работы с выделенным регионом:
- //replace — заменить блоки. 1 Пример: //replace dirt glass — заменить землю на стекло в выбранном кубоиде. 1
- //overlay — покрыть процент кубоида блоком и процент кубоида другим блоком. 1 Пример: //overlay 5%torch,95%air — покрыть 5% кубоида факелами. 1
- //set — заполнить весь кубоид блоком. 1 Пример: //set 0 — удалить все блоки в кубоиде (заполнить воздухом). 1
- //move — сдвинуть кубоид на количество блоков в направлении и заменить оставшиеся блоки. 1
- //walls — создать стены вокруг кубоида. 1
WorldEdit поддерживает как одиночную, так и многопользовательскую игру и позволяет изменять сразу тысячи блоков в выбранном регионе. 3