Механика случайных тиков в Java и Bedrock версиях Minecraft отличается. 1
В Java Edition по умолчанию значение параметра randomTickSpeed равно трём. 1 В Bedrock Edition это значение равно одному. 1 Чем выше число, тем больше случайных тиков происходит. 1 Если установить значение randomTickSpeed равным нулю, то случайные тики вообще отключатся. 1
Кроме того, в Bedrock Edition поршни могут распространяться только на определённые точные игровые тики, что искажает большую часть систем, контролирующих продолжительность. 2 Также в этой версии отсутствует механика One-tick Pulse липких поршней. 2
Ещё одно отличие заключается в том, что в Java Edition есть функция квазисвязности, которая позволяет соединять Редстоун через блоки, а в Bedrock Edition она отсутствует. 2