TPS (количество игровых тиков в секунду) и FPS (количество кадров в секунду) — это разные показатели в компьютерных играх, которые означают разные аспекты производительности. 18
TPS напрямую связан со скоростью работы сервера. 1 Чем выше этот показатель, тем производительнее работает сервер. 1
FPS зависит от производительности устройства игрока. 1 Чем больше кадров в секунду выдаёт игра, тем плавнее получается изображение. 8 Оптимальной частотой кадров считается 60 FPS. 8
Пинг — это задержка передачи информации между компьютером и сервером и обратно в миллисекундах. 13 Чем ниже пинг, тем лучше будет соединение и быстрее отклик на действия игрока. 1