Основные различия между гайдлайнами Apple Human Interface Guidelines (HIG) и Google Material Design System (MD):
Внешний вид элементов. skillbox.ru xamarin.ru HIG даёт разработчикам свободу в решениях, в нём нет чётких указаний по поводу внешнего вида элементов. xamarin.ru Material Design предлагает чёткие рекомендации по дизайну — от размера кнопок до внешнего вида иконок. skillbox.ru xamarin.ru
Глубина интерфейса. www.appschopper.com Apple видит мобильные устройства как окно в другой мир и предполагает бесконечную глубину в приложениях. www.appschopper.com Google вдохновлён плоским дизайном и считает, что компоненты должны взаимодействовать так, как будто они сложены друг на друга. www.appschopper.com
Навигация. www.appschopper.com В Material Design меньше правил навигации, и у дизайнеров есть большая гибкость для настройки. www.appschopper.com В HIG используется простое и понятное правило навигации, которое работает по пяти основным функциям. www.appschopper.com
Анимация. www.appschopper.com Google считает, что анимация улучшает пользовательский опыт и даёт жизнь компонентам. www.appschopper.com Apple считает, что анимация должна только приводить пользователя к цели, не отвлекая от реального контента. www.appschopper.com
Выбор между гайдлайнами зависит от природы приложения, аудитории и платформы. www.biggworks.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.