Метод SSR (Scale, Shear, Rotate) при создании изометрических изображений подразумевает проведение с исходной плоской фигурой, расположенной в двумерном пространстве, трёх простых операций: 4
- Масштаб. 4 На первом этапе любую плоскую фигуру масштабируют по вертикали на 86,602%. 4
- Сдвиг (Shear). 4 Далее полученную фигуру сдвигают на 30° или –30° в зависимости от плоскости, в которую необходимо спроецировать фигуру из двумерного пространства. 4
- Вращение (Rotate). 4 Затем фигуру поворачивают на 30° или –30° в зависимости от той же плоскости. 4
Метод SSR позволяет быстро переводить сразу группы объектов в нужную проекцию. 1