В старых 8-битных играх музыку записывали с помощью 8-битных звуковых процессоров. 2 Они использовались в ранних игровых консолях, например ATARI 2600 и COMMODORE 64. 2
Особенность этого способа в том, что музыкальные произведения не создавались при помощи традиционных инструментов и способов звукозаписи с последующим импортом в игру, а синтезировались с использованием самих компьютерных чипов. 2 Для кодировки звука применялись простейшие математические формулы, которые задавали звуковые волны разной длины и шумовой канал. 2
Также в 1970-х годах для включения музыки в видеоигру использовали цифровой сигнал: специальная плата преобразовывала электрические импульсы из программного кода в аналоговые звуковые волны. 13