Некоторые методы группировки объектов в 3ds Max:
- Группировка в единый контейнер. 12 Для этого нужно выделить все объекты, перейти в меню Group и выбрать Group. 1 В появившемся окне ввести имя группы и нажать OK. 1
- Применение модификатора Attach. 1 Он позволяет объединить несколько объектов в один. 1 Для этого нужно выделить один из объектов и перейти в режим редактирования (Editable Poly). 1 В панели Modify выбрать вкладку Edit Geometry, нажать кнопку Attach и выбрать объекты, которые нужно присоединить. 1
- Использование команды Collapse. 1 Она позволяет объединить несколько объектов в один, преобразуя их в редактируемую сетку. 1 Для этого нужно выделить все объекты, перейти в вкладку Utilities и нажать Collapse. 1
- Применение булевых операций. 1 Они позволяют объединять объекты с помощью логических операций, таких как объединение, вычитание и пересечение. 1 Для этого нужно выделить объект, перейти во вкладку Compound Objects и выбрать нужную булевую операцию (например, Union для объединения). 1 Затем выбрать второй объект для выполнения операции. 1
- Использование скриптов и плагинов. 1 Например, Quick Attach, которые автоматизируют процесс и позволяют объединять большое количество объектов за один раз. 1 Для этого нужно скачать и установить скрипт Quick Attach, выделить объекты, запустить скрипт и следовать инструкциям на экране. 1
Выбор метода группировки зависит от конкретных задач и требований проекта. 1