Некоторые причины, которые могут приводить к избыточному количеству полигонов в 3D-моделях:
- Использование определённых программ для создания модели. 3dtoday.ru Например, излишняя полигональность может быть у моделей, созданных в программах Zbrush, Maya и других. 3dtoday.ru
- Получение модели в результате сканирования. 3dtoday.ru
- Действия автора при экспорте модели. 3dtoday.ru Например, если при экспорте в STL задано максимальное количество полигонов. 3dtoday.ru
- Применение некоторых модификаторов. 3ddd.ru Например, модификаторов, которые разделяют итерации отображения, вьюпорта и рендера. 3ddd.ru
При работе с моделью с большим количеством полигонов могут возникать сложности с её редактированием, загрузкой в слайсер и слайсингом. 3dtoday.ru