Некоторые способы монетизации виртуальных предметов:
- Покупки в приложении (in-app purchases). 2 Пользователи приобретают виртуальные товары, контент или функции, улучшая опыт использования. 2 Эта модель подходит для игр и приложений, предлагающих дополнительные функции. 2
- Подписки. 2 Пользователи получают доступ к эксклюзивному контенту или функциям на определённый срок. 2 Подписная модель обеспечивает регулярный доход и лояльность пользователей. 2
- Реклама в приложении. 2 Позволяет заработать на пользователях, не привлекая их к прямым платежам. 2 Приложения могут показывать баннеры, видео или нативные объявления. 2
- Платный доступ (pay-to-download). 2 Пользователи платят за загрузку приложения. 2 Этот подход подходит для приложений, предлагающих уникальные функции или контент, которые пользователи готовы оплачивать заранее. 2
- Партнёрский маркетинг. 3 Разработчик получает комиссию каждый раз, когда пользователь выполняет определённое действие по ссылке в приложении. 3
- Лицензии на продукт. 3 Предполагают лицензирование цифрового продукта или технологии другим компаниям. 3
- Краудфандинг. 34 Такие платформы, как Kickstarter и IndieGogo, предлагают способы монетизации цифровых продуктов. 3
В некоторых случаях наиболее эффективной может быть комбинированная модель, сочетающая несколько подходов для максимального охвата и гибкости. 2