Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Другое / Как создать 3D-модель штор?
Вопрос для Нейро
23 октября
Как создать 3D-модель штор?
Нейро
На основе 5 источников

Для создания 3D-модели штор в 3ds Max можно воспользоваться следующим алгоритмом: 1

  1. Создать основу шторы. 1 Так как шторы будут иметь складки, основа должна иметь достаточное количество полигонов. 1 Для этого можно создать примитив Plane с большим количеством полигонов или сплайновый прямоугольник с помощью модификатора Garment maker. 1 Затем развернуть штору вертикально, добавить к ней текстуру и материал. 1
  2. Подготовить сцену и объекты к моделированию шторы. 1 Добавить в сцену силу притяжения (Space warps -> Forces -> Gravity), силу (Strength) увеличить до 10. 1 Создать над шторой примитив Box, с шириной чуть больше самой шторы. 1 Выбрать штору, добавить к ней модификатор Cloth, нажать на кнопку cloth forces и перекинуть силу гравитации вправо. 1
  3. Моделировать штору. 1 В стеке модификаторов спуститься на уровень Group, выбрать верхние вершины — это будут держатели (крючки). 1 Нажать на Make Group, определить эту группу вершин и нажать на Node, после чего кликнуть на бокс, который всё это время был сверху. 1 Привязать точки к боксу. 1 Нажать на Auto key, чтобы включить режим анимации, поставить ползунок кадров посередине. 1 Масштабировать бокс до размера около 40 см и отключить режим анимации. 1 Выбрать штору, в разделе simulation parameters поставить галочку у self collision и нажать на кнопку simulate. 1

После того, как прошла симуляция, перемещая ползунок анимации можно выбрать наиболее красивый кадр и сделать снимок (Mesh), также можно добавить модификатор shell, для придания объёма. 1

Ещё один способ создания штор в 3ds Max — с помощью модификатора Loft. 2 С помощью инструмента Line создать три сплайна: прямой сплайн — это высота шторы, сплайн в виде змейки — это будет ширина и количество складок, а третий сплайн обозначит форму будущей шторы. 2 Затем прямому сплайну (высоте шторы) присвоить форму второго сплайна со складками. 2 Для этого выбрать первый сплайн, перейти во вкладку Geometry — Compound Objects, выбрать модификатор Loft, в появившемся меню нажать кнопку Get Shape и выбрать другой сплайн. 2 Чтобы сделать плавные складки, применить к шторе модификатор MeshSmooth. 2

Также для моделирования штор в 3ds Max можно использовать модификатор Surface. 2 Этот способ подойдёт, когда нужно точно до мелких деталей смоделировать определённую модель шторы. 2 На виде Top создать сплайн, потом скопировать его, переместить ниже и сделать меньше (масштабировать). 2 Потом сделать копию уже этого малого сплайна и также переместить ниже. 2 Затем соединить три сплайна с помощью команды Attach. 2 Выбрать один сплайн, перейти во вкладку Modify, нажать кнопку Attach и выбрать другие два сплайна. 2

Выбор метода зависит от личных предпочтений и желаемого результата.

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Thu Nov 21 2024 21:24:27 GMT+0300 (Moscow Standard Time)