Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Другое / Как работает система команд World Edit для создания сложных архитектурных конструкций?
Вопрос для Нейро
2 марта
Как работает система команд World Edit для создания сложных архитектурных конструкций?
Нейро
На основе 5 источников

Система команд World Edit для создания сложных архитектурных конструкций позволяет выполнять различные действия с выделенными регионами (кубоидами). 25

Для выделения кубоида можно использовать три варианта: 5

  1. Встать на точку 1 и написать в чате //pos1, встать на точку 2 и написать //pos2. 5
  2. Навести прицел на точку 1 и написать в чате //hpos1, соответственно навести прицел на точку 2 и написать //hpos2. 5
  3. Взять деревянный топор (если нет, то написать команду //wand), нажать левой кнопкой мыши на точку 1 и правой кнопкой мыши на точку 2. 5

Некоторые команды для создания архитектурных конструкций в World Edit:

  • //replace — заменить на. 25 Пример: //replace dirt glass — заменить землю на стекло в выбранном кубоиде. 25
  • //overlay %,%, … — покрыть % кубоида блоком и % кубоида блоком. 25 Пример: //overlay 5%torch,95%air — покрыть 5% кубоида факелами. 25
  • //set — заполнить весь кубоид блоком. 25 Пример: //set 0 — удалить все блоки в кубоиде (заполнить воздухом). 25
  • //move — сдвинуть кубоид на блоков в направлении и заменить оставшиеся блоки на. 25
  • //walls — создать стены из вокруг кубоида. 25

Например, чтобы построить многоэтажный дом, можно выделить топором первый этаж и командой //stack up поднять его вверх. 14 Затем снова выделить второй этаж и скопировать той же командой. 1

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)