Программы для моделирования, такие как 3D max, Blender и другие, нужны для создания 3D-моделей, которые затем импортируются в Unreal Engine 4. 26
В Unreal Engine 4 можно писать игровую логику и размещать 3D-модели на сцене, а в программах для моделирования, например, создавать сами модели. 2 Таким образом, эти программы дополняют друг друга. 2