Нет, во всех играх не используется один и тот же рендер. 1 Разработчики выбирают его в зависимости от того, какое изображение хотят получить. 1
Существует несколько основных технологий преобразования цифровых данных в модели рендеринга, например, растеризация, трассировка лучей, лучевое литьё. 3