Выбор CPU для обработки PhysX стоит делать в случаях, когда игры не используют технологию интенсивно. 3 В таких ситуациях центральный процессор справляется с задачей. 3
В играх с интенсивной графикой, наоборот, рекомендуется использовать графический процессор (GPU) для обработки PhysX, так как он лучше подходит для таких нагрузок. 12
Таким образом, выбор между CPU и GPU зависит от конкретных условий и требований игры.