Векторную графику следует использовать вместо растровой в случаях, когда требуется лёгкая масштабируемость и гибкость редактирования изображения. 13 Например:
- Графический дизайн. 1 Создание логотипов, иконок, постеров, флаеров и других дизайнерских элементов. 1
- Веб-дизайн и разработка. 1 Создание элементов интерфейса, иконок, кнопок и анимации, прочих графических компонентов веб-сайтов и приложений. 1
- Иллюстрации и издательская деятельность. 1 Иллюстрации для книг, журналов, комиксов и других печатных материалов. 1
- Анимация и мультипликация. 1 Создание анимированных фильмов, рекламных роликов, мультфильмов и других видов анимации. 1
- Инженерные и архитектурные чертежи. 1 Создание точных чертежей и схем, планов зданий и инженерных конструкций. 1
Растровую графику следует использовать, когда требуется, чтобы изображение имело высокий уровень детализации (например, фотография), и не было необходимости в большом увеличении изображения. 3
Выбор между векторной и растровой графикой зависит от конкретных потребностей и задач проекта. 2