Трассировка пути, кроме игровой индустрии, применяется в следующих областях:
- Профессиональное 3D-моделирование. 1 В этой сфере трассировка пути используется шире, так как отсутствует требование к её исполнению в реальном времени. 1
- Киноиндустрия. 2 Например, в Autodesk Arnold и Pixar RenderMan. 2
- Автономные рендеры. 2 Например, в Blender. 2
- Генерация изображений для сравнительных образцов. 3 Они используются для оценки качества рендеринга других алгоритмов. 3
Трассировка пути позволяет создавать множество оптических эффектов, которые тяжело достижимы или вообще недостижимы другими методиками рендеринга: построение теней, глубина резкости изображаемого пространства, шевелёнка, каустика, окружающее затенение и непрямое освещение. 34